Российский химико-аналитический портал  химический анализ и аналитическая химия в фокусе внимания ::: портал химиков-аналитиков ::: выбор профессионалов  
карта портала ::: расширенный поиск              
 


ANCHEM.RU » Форумы » 4. Химический форум ...
  4. Химический форум | Список форумов | Войти в систему | Регистрация | Помощь | Последние темы | Поиск

Форум химиков-аналитиков, аналитическая химия и химический анализ.

Фракционный состав нефти для игры >>>

  Ответов в этой теме: 11
  Страница: 1 2
  «« назад || далее »»

[ Ответ на тему ]

Автор Тема: Фракционный состав нефти для игры
Alchemist04
Пользователь
Ранг: 5

14.11.2023 // 2:32:10     
Здравствуйте! На данный момент создаю игру в жанре "Алхимия" (игра, где изначально существуют огонь, вода, земля и воздух, и из них создаются новые элементы, вроде Вода + Огонь = Пар). Я стараюсь сделать рецепты реалистичными насколько это возможно. У меня будет событие, когда человек соединит Огонь + Нефть, он запустит процесс разделения нефти на фракции. Я вычитал в интернете и сделал так:
Огонь + Нефть = Бензин
Огонь + Нефть = Керосин
Огонь + Нефть = Легроин
Огонь + Нефть = Дизель
Огонь + Нефть = Мазут
Огонь + Нефть = Гудрон

Конечно же подробные технические детали и всякие выделяемые газы здесь опускаются. Но всё же:
1. Насколько приблизительно верно отражен процесс разделения на фракцим нефти постепенным нагреванием? Не упустил ли я важных элементов и не добавил ли лишних?
2. Что можно сделать из этих элементов в дальнейшем? Например я бы хотел получить парафин из мазута, но не уверен как это сделать. Ссылки на источники и картинки будут очень кстати.

Я не силен в химии, поэтому не очень верю статьям в интернете и не могу самостоятельно проверить рецепты за неимением знанийи времени. Заранее благодарю
ANCHEM.RU
Администрация
Ранг: 246
Степанищев М
VIP Member
Ранг: 3491


14.11.2023 // 3:21:47     
Огонь + Нефть = Пожар

Вот Нефть + Самогонный Аппарат - примерно то, что нужно.
Alchemist04
Пользователь
Ранг: 5


14.11.2023 // 14:52:54     

Степанищев М пишет:
Огонь + Нефть = Пожар

Вот Нефть + Самогонный Аппарат - примерно то, что нужно.

Пожар нравится, спасибо, добавлю)
А насчет самогонного аппарата не очень понял...
ion+
Пользователь
Ранг: 3002


14.11.2023 // 15:30:30     
Редактировано 1 раз(а)


Alchemist04 пишет:

Пожар нравится, спасибо, добавлю)
А насчет самогонного аппарата не очень понял...

Сама себя нефть не перегонит.
Аппарат для разделения фракций нужен.
Ну и для контроля процесса какой-нить аналог термометра.
Степанищев М
VIP Member
Ранг: 3491


14.11.2023 // 16:01:03     
Редактировано 5 раз(а)

Alchemist04 > "Пожар нравится, спасибо, добавлю) А насчет самогонного аппарата не очень понял..."

Ладно, назовите его чуть более политкорректно - Перегонным Кубом.

И, пожалуйста, заодно почитайте что-нибудь про историю химии.

В любом случае - в рамках игры предварительно следует изучить:
- добычу и дальнейшее поддержание Огня
- Земледелие
- выращивание Злаков (Пшеница etc)
- добычу Глины
- изготовление Горшков
- Пивоварение
- получение Стекла уровня 1 (cплавление песка и соды)
- получение Стекла уровня 2 (+ известь)
- ... (много там ещё разного)
- Стеклодувное Дело уровня 2 (изготовление Реторт и т.д.)

либо (за Гномов):
- открытие Залежей Минералов
- добычу Угля
- добычу Руды
- изготовление Железа (много различных способов, см. Учебник)
- постройку Кузницы
- улучшение Кузницы
- значительное улучшение Кузницы
- изготовление Труб

Далее переходим к технологиям следующего уровня:
- случайное выпаривание Кузнецами или Стеклодувами продуктов Пивоварения - с собиранием конденсата и опробованием оного
- целенаправленное изготовление Самогонных Аппаратов / Перегонных Кубов (из стекла, либо из металла)

Затем, в предварительно построенной Академии:
- улучшение технологии Пивоварения (при помощи Кафедры Микробиологии)
- культивирование Дрожжей
- Учёные, в рамках очередного исследования, выполняют Перегонку Продуктов Дрожжевого Брожения с получением Огненной Воды (Spiritus Vini)
- вдохновлённые столь значительным успехом, Учёные решают перегонять вообще всё подряд - в надежде получить что-либо ещё столь же изумительное и полезное
- либо, по другой ветке событий, Учёные, употребив ранее полученную Огненную Воду, заправляют Аппарат случайными жидкостями
- таким образом они открывают Фракции Нефти, а заодно Фосфор и т.п.
- Profit...

P.S. Только зачем Вам нужен именно Парафин? Неужто чтобы Свечи делать для последователей какого-нибудь там Дважды Мёртвого Бога?

Может стоит для начала Лучину и Масляную Лампу изобрести?

А после Обработки Бронзы, получения Керосина, а также освоения месторождений Шерсти Саламандры (aka Горного Льна или Асбеста) - можно будет уже и Летучую Мышь освоить.
sinthetic
Пользователь
Ранг: 3649


14.11.2023 // 19:05:06     

Степанищев М пишет:
P.S. Только зачем Вам нужен именно Парафин? Неужто чтобы Свечи делать для последователей какого-нибудь там Дважды Мёртвого Бога?


С вазелином перепутал...
Каталог ANCHEM.RU
Администрация
Ранг: 246
Денситометр сканирующий для электрофореза Solar DM 2120 Денситометр сканирующий для электрофореза Solar DM 2120
Денситометр сканирующий DM 2120 предназначен для разделения методом электрофореза биологически активных веществ на различных типах носителей (агарозный гель, ацетатцеллюлоза и др.) с последующим количественным анализом.
[ Информация из каталога оборудования ANCHEM.RU ]
Alchemist04
Пользователь
Ранг: 5


14.11.2023 // 19:29:05     

ion+ пишет:

Alchemist04 пишет:

Пожар нравится, спасибо, добавлю)
А насчет самогонного аппарата не очень понял...

Сама себя нефть не перегонит.
Аппарат для разделения фракций нужен.
Ну и для контроля процесса какой-нить аналог термометра.

Я прочитал что такое перегонный куб и это мне очень нравится. Пока что не уверен как я его сделаю, ведь я до сих пор не открыл металл и имею ограничения в два элемента, которые могу соединить. Но я постараюсь к этому прийти, спасибо большое за идею, очень нравится.
Alchemist04
Пользователь
Ранг: 5


14.11.2023 // 19:41:01     

Степанищев М пишет:
Alchemist04 > "Пожар нравится, спасибо, добавлю) А насчет самогонного аппарата не очень понял..."

Ладно, назовите его чуть более политкорректно - Перегонным Кубом.

И, пожалуйста, заодно почитайте что-нибудь про историю химии.

В любом случае - в рамках игры предварительно следует изучить:
- добычу и дальнейшее поддержание Огня
- Земледелие
- выращивание Злаков (Пшеница etc)
- добычу Глины
- изготовление Горшков
- Пивоварение
- получение Стекла уровня 1 (cплавление песка и соды)
- получение Стекла уровня 2 (+ известь)
- ... (много там ещё разного)
- Стеклодувное Дело уровня 2 (изготовление Реторт и т.д.)

либо (за Гномов):
- открытие Залежей Минералов
- добычу Угля
- добычу Руды
- изготовление Железа (много различных способов, см. Учебник)
- постройку Кузницы
- улучшение Кузницы
- значительное улучшение Кузницы
- изготовление Труб

Далее переходим к технологиям следующего уровня:
- случайное выпаривание Кузнецами или Стеклодувами продуктов Пивоварения - с собиранием конденсата и опробованием оного
- целенаправленное изготовление Самогонных Аппаратов / Перегонных Кубов (из стекла, либо из металла)

Затем, в предварительно построенной Академии:
- улучшение технологии Пивоварения (при помощи Кафедры Микробиологии)
- культивирование Дрожжей
- Учёные, в рамках очередного исследования, выполняют Перегонку Продуктов Дрожжевого Брожения с получением Огненной Воды (Spiritus Vini)
- вдохновлённые столь значительным успехом, Учёные решают перегонять вообще всё подряд - в надежде получить что-либо ещё столь же изумительное и полезное
- либо, по другой ветке событий, Учёные, употребив ранее полученную Огненную Воду, заправляют Аппарат случайными жидкостями
- таким образом они открывают Фракции Нефти, а заодно Фосфор и т.п.
- Profit...

P.S. Только зачем Вам нужен именно Парафин? Неужто чтобы Свечи делать для последователей какого-нибудь там Дважды Мёртвого Бога?

Может стоит для начала Лучину и Масляную Лампу изобрести?

А после Обработки Бронзы, получения Керосина, а также освоения месторождений Шерсти Саламандры (aka Горного Льна или Асбеста) - можно будет уже и Летучую Мышь освоить.


Я определенно понял что придётся почитать историю химии, потому что нужно хотя бы примерно представлять как и из чего будет делаться. Конечно же всё что вы написали я скорее всего реализовать не смогу(. Я понимаю что пришел на форум химиков, но в моей игре действуют ограничения, которые очень сильно уменьшают разнообразие и количество будущих элементов.

Во первых все элементы должны быть самодостаточными. Например если я захочу создать автомобиль, я не буду соединять Корпус автомобиля и Двигатель, потому что Корпус автомобиля не кажется самодостаточным элементом, который можно как-то использовать в будущем или вообще использовать отдельно от автомобиля.

Во вторых перегонка нефти будет единственной, где я буду соединять нефть с огнем много раз. Все остальные элементы должны будут получаться из уникальных рецептов. Например Вода + Огонь у меня будет Пар, и больше из огня и воды ничего не получится. И это несколько ограничивает применение рецептов.

В третьих я стараюсь избежать двусмысленности. Например я знаю, что и песок и глина получаются вымыванием горных пород. Поэтому будет странно если я сделаю Вода + Гора = Песок или Вода + Гора = Глина. Из-за этого у меня пока-что нет глины...

Ну и последнее, логично например добыть железную руду соединив Рудник + Инструменты, или что-то вроде того, но сам по себе рудник мне неоткуда взять... Мне нужно соединить два каких-то элемента, чтобы получить Рудник. Поэтому есть элементы и явления, к которым придется подходить окольным путем или вовсе не делать их в игре, потому что их создание очень сложное.

Из парафина я правда хотел сделать свечу, но просто потому что вычитал, что парафин получают из мазута, который у меня вроде как получается добыть. Это не сильно принципиально. Спасибо большое за идеи, я определенно подумаю над степенью подробности рецептов в игре и их реалистичности, потому что хочу иметь определенный баланс в этом. Мне очень помог ваш ответ)
IvanovPA
Пользователь
Ранг: 118


15.11.2023 // 6:26:57     

Alchemist04 пишет:
Поэтому будет странно если я сделаю Вода + Гора = Песок или Вода + Гора = Глина. Из-за этого у меня пока-что нет глины...


А вы сделайте песок+вода = глина. В природе так и происходит, сначала порода размельчается в песок, потом песок в глину...

Кстати, в природе песок получается и из-за воздействия ветра. Можете сделать альтернативный рецепт - гора + воздух = песок, но с меньшим выходом чем для воды.


Alchemist04 пишет:
Ну и последнее, логично например добыть железную руду соединив Рудник + Инструменты, или что-то вроде того, но сам по себе рудник мне неоткуда взять... Мне нужно соединить два каких-то элемента, чтобы получить Рудник.


Введите элемент "труд", ну почти как у Маркса. Тогда рудник + труд = руда. Труд везде надо будет добавлять в разных количествах. Будет реалистичная экономика.
Степанищев М
VIP Member
Ранг: 3491


15.11.2023 // 16:11:25     
Редактировано 1 раз(а)

Интересно, какой ожидается итог этого "Magnum Opus"?

Получение Философского Камня? Изобретение Тетрасомата или Панацеи? Или, быть может, создание Homunculus?

В крайне похожей, по сути, игре "Civilization", известной ещё с 1991 года, для выигрыша следовало либо поработить всех вокруг и стать Вечным Несменяемым Президентом (а далее вечно деградировать), либо развить технологии, построить что-то вроде коммунизма и достичь планет Альфы Центавра (для дальнейшего развития).

А у Вас что?
kot
Пользователь
Ранг: 2147


16.11.2023 // 4:45:23     

Степанищев М пишет:
Интересно, какой ожидается итог этого "Magnum Opus"?

Нужно сразу назвать игру "Civilization IPA". Ну а итог "стандартный" - цероз.

  Ответов в этой теме: 11
  Страница: 1 2
  «« назад || далее »»

Ответ на тему



ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ ANCHEM.RU:      [ Все новости ]


ЖУРНАЛ ЛАБОРАТОРИИ ЛИТЕРАТУРА ОБОРУДОВАНИЕ РАБОТА КАЛЕНДАРЬ ФОРУМ

Copyright © 2002-2022
«Аналитика-Мир профессионалов»

Размещение рекламы / Контакты